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FLASH

 

Adobe Flash (antigamente Macromedia Flash), ou simplesmente Flash, é um programa gráfico vetorial utilizado para se criar animações interativas, desenvolvido e comercializado pela Macromedia (empresa especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas web).

 

O flash veio de softwares que foram desenvolvidos para desenhos sem animações. O primeiro software (Apple II) parecia mais com o que nós conhecemos hoje como Paint. Depois disso Gay trabalhou incessantemente para desenvolver software que tivesse alguma interatividade e animação. O Intellidraw além de desenhar, poderia ser adicionado comportamentos a esses desenhos. Mas mesmo assim os softwares eram difíceis de serem manipulados, pois eram feitos com joysticks e depois utilizaram canetas que desenhava em boards, da necessidade de uma ferramenta que pudesse ser mais acessível surgiu o Smartsketch que trouxe uma melhor maneira de se desenhar no computador e estabeleceu grande sucesso num mercado que era dominado pelo Ilustrator e Freehand.


Em 1995 a Futurewave recebeu retorno de vários usuários para tornar essa ferramenta em uma ferramenta de animação, mas o mercado de animação era muito pequeno. Nesse mesmo tempo surgia a internet, um mercado muito promissor para esse tipo de ferramenta. Pensando nisso, começaram a trabalhar no Smartsketch para colocar animação e usar Java para renderizar um player de web. A partir daí o Smartsketch se tornou um programa totalmente voltado para animação e mudou de nome para Cellanimator, mas com medo de se tornar um software de criação de cartoon ele mudou o nome para Future Splash Animator.

 

Em Novembro de 1996, a Macromedia se juntou com a FutureWave e em Dezembro do mesmo ano a Macromedia adquiriu a companhia e o Future Splash Animator se tornou o Flash 1.0.


 

APOSTILAS VIA E-MAIL

FLASH

 

O Macromedia Flash é o padrão profissional para produzir

experiências de alto impacto na Web. Se

você deseja criar logotipos com animação, controles para navegação em sites da Web, animações longas, sites da Web inteiros

em Flash ou aplicativos da Web, o Flash é a ferramenta ideal para

 a sua criatividade uma vez que alia

eficiência e flexibilidade.

(203p.-5,3Mb)

 

 

 

 Veja ao lado o índice do conteúdo da apostila.

Na compra desta apostila via e-mail, no valor de R$10,00, você pode escolher qualquer outra para receber grátis.

Índice do Manual:

 Guia de Introdução
Requisitos do sistema para desenvolver em Flash
Criando arte
Interatividade
Integração ampliada entre produtos
As aulas e o tutorial do Flash
Ajuda do Flash
Guia de Introdução
Capitulo1
Visão geral
Analisando o arquivo Pipa.fla
Modificando as propriedades padrão do filme
Criando uma função
Incluindo uma função externa
Testando o desempenho do download do filme
Exibindo as configurações de publicação
Capitulo 2
Fundamentos do Flash
Arte no Flash
Filmes interativos no Flash
Configurando um servidor para o Flash Player
Sobre imagens vetoriais e de bitmap Imagens vetoriais
Imagens de bitmap
O Palco e a Linha de Tempo
Testando filmes
Usando a caixa de ferramentas
Usando a Linha de Tempo
Alterando a aparência da Linha de Tempo
Movendo a reprodução
Criando rótulos de quadros e comentários de filme
Usando a biblioteca
Trabalhando com bibliotecas comuns Usando bibliotecas compartilhadas
Sobre a criação e a vinculação de elementos compartilhados
Definindo elementos de bibliotecas compartilhadas
Sobre como postar uma biblioteca compartilhada em uma URL
Usando o Movie Explorer
Capitulo3
Capitulo4
Usando a ferramenta Balde de Tinta
Usando a ferramenta Nanquim
Bloqueando um gradiente ou um bitmap para preencher
o Palco
Criando e editando cores sólidas com o Misturador
Duplicando ou removendo cores da paleta
Usando a paleta padrão e a paleta ajustada à Web
Classificando a paleta
Importando e exportando paletas de cores
Capitulo5
Usando artes importadas
Importando arquivos PNG do Fireworks
Sobre imagens de bitmap importadas
Convertendo bitmaps em gráficos vetoriais
Capitulo6
Adicionando sons Capitulo7
Trabalhando com objetos
Selecionando objetos
Ocultando o realce da

seleção
  Agrupando objetos
 Movendo, copiando e 

 excluindo objetos
 Movendo objetos
 Movendo e copiando

  objetos através do

  recurso de colagem
  Sobre como copiar

  imagens

  com a Área de

  Transferência
 

 Copiando objetos

 transformados
 Empilhando objetos
 Invertendo objetos
 Inclinando objetos Restaurando  objetos transformados
 Desmembrando grupos e

 objetos
 Capitulo8
 Usando camadas
 Visualizando camadas
 Usando camadas guia
 Capitulo9
 Utilizando o texto
 Sobre fontes incorporadas e

 de dispositivo
 Criando caixas de texto

 para

  a entrada do usuário ou

 para a atualização

 dinâmica do texto
 Selecionando texto
 Sobre como transformar

 o texto
 Vinculando blocos de texto

 a URLs
 Capitulo10
 Para definir a animação

 de uma instância gráfica: 
 Obtendo informações

 sobre instâncias no Palco
 Capitulo11
 Criando animação
 Representações de

 animações na Linha de

 Tempo
 Sobre camadas em

 animação
 Estendendo imagens 

 móveis
 Sobre a animação

 interpolada
 Papel de transparência
 Movendo uma animação inteira
 Capitulo12
 Criando filmes interativos
 Usando o painel Ações
 Atribuindo ações a

 quadros
 Indo para um quadro

  ou uma cena
 Indo para uma URL

 diferente
 Verificando se um quadro

 está carregado
 Capitulo13
 Criando filmes a serem         iimpressos
 Preparando filmes para

 serem impressos 
 Determinando quadros

 a serem impressos
 Desativando a impressão
 Adicionando uma ação

 Print Sobre como publicar

 um filme com quadros a serem   iimpressos
 Capitulo14
 Publicando e exportando
 Otimizando filmes
 Exportando filmes e

  imagens
 Sobre os formatos de                   arquivos de exportação
  GIF Animado, Seqüência

  GIF e Imagem GIF
  Seqüência DXF e Imagem           

  AutoCAD DXF
  Enhanced Metafile

(Windows)
   Seqüência JPEG e

   imagem JPEG
  QuickTime
  Áudio WAV (Windows)
  Windows Metafile
  Criando um relatório de textos
  Usando abreviações de

     variáveis de modelo
   Usando OBJECT e EMBED

  MENU

   Filtrando o tráfego para

  o seu site da Web

   

 

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Administração Crise Financeira

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Contabilidade de Custos

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1,4Mb

Contabilidade Geral

44

0,2Mb

Depto Pessoal

34

0,2Mb

Leitura Dinamica

68

3,7Mb

Marketing Pessoal

22

0,1Mb

Marketing de Rede

62

0,5Mb

Memorização

72

2,3Mb

Oratória

170

1,9Mb

Relações Humanas

44

0,2Mb

Secretariado

22

1,2Mb

Telemarketing 133 1,3Mb
Vendas 111 1,3Mb

APOSTILAS DE INFORMÁTICA

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Informática básica

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Internet básica

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Access XP

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Excel XP

47

5,1Mb

Powerpoint XP

37

1,9Mb

Windows XP

52

2,7Mb

Word XP

49

2,2Mb

CorelDraw

57

1,1Mb

Dreamweaver

36

0,9Mb

Flash

200

4,8Mb

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0,7Mb

Photoshop

78

1,8Mb

Linux

360

2,8Mb

Montagem de computador 70 1,3Mb
Rede de Computadores 85 1,2Mb

APOSTILAS DE IDIOMAS via e-mail (arquivos em PDF)

pg.

tam.

Curso de Alemão

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Curso de Árabe

67

5,4Mb

Curso de Chinês-Mandarim

230

28Mb

Curso de Espanhol

160

2,0Mb

Curso de Francês

220

1,3Mb

Curso de Grego

280

5,5Mb

Curso de Hebraico

140

7,7Mb

Curso de Holandês

100

0,6Mb

Curso de Inglês

210

1,2Mb

Curso de Italiano

120

0,6Mb

Curso de Japonês

370

16Mb

Curso de Latim

170

1,3Mb

Curso de Português

85

0,4Mb

Dicionário Guarani 190 0,8Mb
Modelos de Cartas Contratos 2000 12Mb

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